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AVATAR

La famosa y taquillera película de Avatar ha tenido mucha importancia en el arte digital y fue la primera vez que se puso en práctica la captura de movimientos a tiempo real para grabar películas.   En una película de animación tradicional, el proceso de producción implica un desarrollo en baja resolución, al cual luego se le aplican los efectos finales. La diferencia en Avatar es que el director dispone de unos dispositivos o "cámaras virtuales" mediante las cuales capturan los movimientos de los actores dentro del entorno predefinido. Así, se acortan los procesos de producción a la hora de desarrollar animaciones, y el director se puede involucrar de forma directa en el proceso creativo.   Por un lado, para formar las imágenes se utiliza una técnica que capta los movimientos del actor para luego trasladarlos a un personaje digital creado por ordenador. El actor se coloca un traje lleno de sensores y una gran cantidad de cámaras recogen todos los movimientos. Median...

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